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魔兽6.0法师竟技场输出手法 6.0法师PVP竟技场快速掌握打法

作者: 凡心未灭来源: 互联网2015-01-14 01:15 浏览:

  魔兽世界6.0法师竟技场输出手法 6.0法师PVP竟技场贼法2000+和贼法牧2000+的法师经验,让法师可以快速掌握竟技场打法提高。

  大家好,我是来自一区血顶/古尔丹的法师,梦醒花犹存。这个赛季看到大家纷纷抱怨说法师伤害太低,NOVA双暴的伤害不能看,尤其是冰箭伤害。其实我自己也有这样的感觉,有时候我的队友贼肾击对方之后,由于我手里没有寒冰新星和溜溜球,我只能冰环双暴外加丢一发或者两发触发冰指的冰枪术,导致这波14到20秒的连续控制没有打出技能或者成功击杀。这都是这个版本法师的问题。不过,朋友们,你要记得,我们在输出的时候我们的贼队友也在输出,俩人一起在同一时间打出的伤害也很可观的,所以希望大家放下这些纠结,忘记过去,把法师当成一个新的职业来玩。

  下面和大家先说说2V2贼法:

  战士+骑士(含惩戒):这个组合2个套路,一种闷骑士的同时羊战士,然后开骑士打一波逼出无敌撤,等无敌结束,再来一波。说起来简单,但是遇到的各种情况还是需要临场发挥。这里我讲一些我遇到的棘手开局。

  1.贼或者法被打出来,没有闷羊开的局面,这个时候法师要第一时间丢出水元素冰环触发冰指深结掉QS,若骑士太远,直接深结战士,等3秒接羊战士,如果骑士出来“成功”驱散深结,依然羊战士,因为骑士防御驱散有8秒CD。接着等贼潜行偷袭战士打一波,这个局面为什么不羊骑士,因为羊递减后,贼法第一波爆发很无力,因为战士能受到治疗,虽然有反制,没用的,这波交不了很多技能。所以,为了保证技能的交换,必须羊战士,保证一波递减能打出骑士无敌,第二波你懂得。

  2.闷掉骑士但是羊不到战士,这种情况,就一句话,QS没进战斗依然可以闷,15秒闷足够你羊战士,战士跑就冰环羊。另一种是闷了骑士,羊战士的时候,战士开盾反或者冲锋你,这时候1V1的技术体现,打掉盾反羊,再开骑士。这两种情况总结一句话就是必须等羊到战士打完美开局。

  还有一种套路是,贼开局直接起手战士,法师羊骑士打战士,连续控制骑士强迫骑士开无敌,之后就随意了,只要稳。

  惩戒骑+任意(含输出或治疗)

  1这种组合如果是惩戒+贼,可闷骑士起手,本方贼在闷掉骑士后法师第一时间法术偷取进战斗,然后打一波,能出无敌最好,出不了无敌也没事。等对方贼出来,本方贼第一时间起手打贼,这里打贼的原因是贼比骑士好杀,尽量打好击杀的,这个组合最终击杀哪个是看临场情况,我这边仅仅是一个贼骑的思路。

  2.惩戒骑+牧师:单独说牧师的原因是,贼法遇到可强杀牧师,其他都是套路闷羊。

  死骑+任意

  1.贼法遇到的如果是死骑+治疗,没的说,贼法无脑治疗。套路前面都说了,还是闷羊开。

  2.贼法遇到的如果是死骑+死骑,这个组合,法师洗出晶体,雕文换冰脉和冰枪,尽情的AOE吧,拼死一个是一个,实在打不死咱就退吧。另外贼可洗飞镖,拖抑制50%以上,飞镖BIU死骑,在残局有一定几率可以打赢死骑。

  猎人+任意

  1.猎人+治疗:直接杀治疗,但是套路有变,是猎人闷不到和羊不到,所以贼第一时间是要保证闷掉治疗,然后法师冰环猎人,注意一定要深结+羊,如不然,很难受。深结羊后开爆发大治疗,我们贼一定要有耐心等待法师羊吊猎人,如果法师羊不到猎人,而且此时法师半血,那么贼要起手猎人偷袭,给法师羊,然后再转牧师打。

  2.猎人+输出:哪个好打打哪个,闷羊开,要耐心。

  萨满+任意:杀谁都可,但是注意开场萨满的根基图腾,若开场没插根基那么直接羊掉萨满杀另外一个。如果插了根基,贼闷掉萨满,法师冰环深结另外一个,深结没弹道,是为了顶掉根基或者用反制顶掉根基接羊。

  1.输出萨满+任意:杀谁都可,但是注意开场萨满的根基图腾,若开场没插根基那么直接羊掉萨满杀另外一个。如果插了根基,贼闷掉萨满,法师冰环深结另外一个,深结没弹道,是为了顶掉根基或者用反制顶掉根基接羊。

  2.恢复萨满+任意:杀谁都可,起手和输出萨满套路差不多,一点不同就是这个灵魂连接,灵魂连接期间不要打,撤。等灵魂连接结束再打。另外,灵魂连接是10码以内所有人,如果击杀的目标离萨满很远,恭喜你,控制好萨满和击杀目标的距离,可轻松击杀目标。因为灵魂连接够不着。

  术士+任意带术士的队伍,不要闷羊开了,因为尽量保证不让对面开出恶魔传送门,所以贼第一时间要起手要击杀的目标,法师打断开门,接羊,然后一波。如果是贼术,术牧,术德,这三种组合,切记控制术士打另外一个。当然这都是美好的,如果术士带的是恢复萨,有根基,第一时间不要反制打断开门,要用新星打断。

  法师+任意

  1.贼法内战,我具体讲一下,这是最惊心动魄和精彩的战斗,分4种情况:

  A.俩贼同时互相被闷,俩法师现身,我们法师要第一时间羊掉对方贼,注意,要骗反,如果骗到这个是优势的,骗反之后继续羊,然后我方法师则可无压力24秒,另外,如果没有骗到反制,奥系被反,则冰环深结贼,一定要保证本方先手。至于击杀,成功骗反,打贼。没有成功骗反则打法师。全场战斗注意不要让贼脱离战斗,消失不可避免,但不能让贼跑开脱离战斗,这样很被动。

  B.俩法师同时被闷,那么就看俩贼的技巧,根据我的队友贼说,俩法师被闷,我们这一局注定要打贼,注意骗反。

  C.本方贼被闷,本方法师被打:这种情况本方法师焦点对方法师只反制伤害系技能,本方贼被盲第一时间交章保法师。如何保?本方贼打对方贼,这局注定是打对方贼。至于控制对方法师,本方法师要娴熟骗反羊。

  D.完美先手:杀谁都可。注意打断法师,如果杀法师,深结好了就控贼。羊到最好。

  武僧+任意很少遇到,遇到一次也织物+战士,杀战士。

  RMP

  贼法牧这版本还能打,套路很多人都有讲,这里不再多说,就说一个组合,酒仙武僧+死骑+戒律牧。这组合见了就退吧。30多万的吸收盾,洗洗睡吧。

  吐槽:

  这版本3V3的猎人真是叼的不行,可以在同一时间对两个目标同时丢出两个控制8秒的满控技能。

  写在最后:

  感谢从S4末一直打贼法到现在的贼,零。

  附上几张图

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