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魔兽6.0猎人pvp分析 LR天赋选择/雕文/输出手法JJC组合

作者: 凡心未灭来源: 互联网2015-04-11 13:13 浏览:

  魔兽6.0国服100级之后我也是第一时间把猎人和小德练到了100级。经过了几天战场和竞技场练习赛,终于是把LR荣誉装刷毕业了。这几天把猎人3系的天赋都试了下,介于竞技场还有2-3周才开,很多朋友还摸不清现在猎人的状况,在这里我为大家分析一下猎人装备属性/天赋雕文/竞技场组合方面的选择。

  魔兽6.0猎人主要变化

  相对于5.4,WOD的猎人变化还是很大的。没有了驱散射击,射击专精也移除了驱散射击、奥数射击,瞬发瞄准射击和双稳固的buff也被移除。不过他依然是3系中最适合竞技场的天赋(稍后介绍)。生存专精移除了斩杀技能。兽王的红人不能再解除昏迷效果。大大增加了斩杀的伤害。夺命黑鸦从消耗60点集中降至30,冷却时间从2分钟降至1分钟,持续时间从30秒降至15秒,原本2秒1跳的伤害变成了1秒1跳,伤害也有所增加。让它从一个压血线技能变成了爆发技能。

  6.0猎人专精

  射击专精依然是最适合竞技场的天赋。35%超高血量的斩杀,进入斩线的目标很难在没有自保技能的情况下生存,30秒一波的稳定爆发,1分钟一次的超大爆发,让射击猎人在3系中脱颖而出。虽然兽王点出最后一层天赋适者生存收益很高,但是在没有红人的情况下也是无法跟射击猎人想媲美的。不过兽王的1v1能力还是一如既往的强悍,适用于战场和PK。

  魔兽6.0猎人天赋选择

  第三层天赋在33里多数情况是铁鹰,碰到aoe的队伍改成灵魂联结

  最后一层特殊装弹使用寒冰弹,这样可以不用浪费gcd去给目标挂震荡,更方便了框体震荡给其他目标或者给治疗接冰冻陷阱(并不推荐这样接冰冻)剩下的两个新天赋并不适合射击猎人pvp用。没有了宝宝的猎人在pvp中就相当于少了一条腿,别被30%伤害蒙蔽了双眼。

  宠物天赋用狡诈,牺牲咆哮是猎人最重要的保命技能之一。

  魔兽6.0猎人雕文

  常用的33雕文

  魔兽6.0LR常用的22雕文

  魔兽6.0猎人属性

  属性每个人有不同的喜好,因人而异。我主要说一下我个人射击猎人的属性选取

  暴击>溅射>全能>急速>精通

  6.0LR兽王:

  精通>溅射>全能>暴击>急速

  射击猎人的精通在pvp中作用实在是不大,如果猎人失去了移动能力,那肯定是必死无疑。就算我站3秒有6秒的收益,我也没有3秒的时间留给这个精通。

  暴击依然是射击猎人的主次要属性,配合被动技能致命射击的加成,效果很明显,而且杀不杀人往往取决于奇美拉和斩杀的暴不暴击。

  溅射也是不错的属性,容易出奇不易,尤其是斩杀触发了溅射效果。

  魔兽6.0猎人输出手法

  所有职业都简化了技能,猎人也不例外。黑鸦+奇美拉+弹幕足以打进斩线,再加上2发夺命射击往往可以杀人。在JJC中配合好冰冻陷阱,30秒一波小爆发 1分钟一波大爆发,有非常可观的伤害。在控制和爆发过渡期,走位是最好的保命技能。(强烈不建议用震荡射击接冰冻陷阱,因为你虽然减速了治疗,同时你也告诉了他你要冰冻了。在高分段的战斗里,治疗都很机敏,很容易就躲掉了,只有出其不意的控制才是最难防御的)如果有想看竞技场经验的可以在下方给我留言,需求多的话我可以单独开个贴写一下再附上视频。

  适合猎人的JJC组合

  猎惩X:建议带牧师或者奶d,老牌的强势组合,经常看直播的朋友经常能看见Lightweiss这只货经常打这个组合。

  猎死X:建议治疗奶骑或者牧师,DK目前不要太强的说

  猎野X:建议治疗牧师

  战猎X:建议治疗奶骑或者萨满,牧师也应该很好。战士这版本在近战里边并不出彩,或者之后会被buff。

  其他的组合比如贼猎 猎增 都还不错吧。猎人能打的组合还是很多的,只要控制不递减就可以组合在一起。


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