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6.0毁灭术士输出手法 毁灭术天赋T17装备分析宝石附魔AOE手法

作者: 凡心未灭来源: 互联网2015-01-30 19:48 浏览:

  毁灭术士天赋雕文选择,毁灭术士输出手法全面T17装备分析AOE手法。

  天赋

  第一层:自保向天赋

  黑暗再生:适合在有间断性大伤害的boss使用(例如双子),配合治疗石/治疗石雕文效果更好。

  灵魂榨取:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),毁灭用这个天赋会略强于另外两个专精。

  灼热烈焰:PVP向天赋。

  第二层:控制向天赋

  根据副本需求灵活选择,常驻暗怒

  第三层:自保向天赋

  灵魂连接:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),但是注意在一些场合会导致宠物意外死亡。

  牺牲契约:适合间断性中等伤害的boss使用,提供的护盾十分可观。

  黑暗交易:战术性天赋,比圣盾术更短的cd,还不会减少自身伤害,缺点是会返还一半的减免伤害,在某些boss(例如克拉戈)有奇效。

  第四层:移动向天赋

  猩红恐惧:pvp向天赋。

  爆燃冲刺:提升移动速度,注意可以让你的移动速度不会降低到100%以下,在某些boss(例如克拉戈的冰球)有奇效,可常驻。

  无拘意志:消耗最大生命的20% 解除控制,注意虽然说净化一切魔法效果,但是实测双子的火/冲锋不能解。注意,低于20%血会提示无法使用。

  第五层:输出增强天赋

  在下面详细分析:

  第六层:输出增强天赋

  在下面详细分析:

  第七层:输出增强天赋

  在下面详细分析:

  6.0毁灭术士雕文

  黑暗灵魂:减半黑暗灵魂的cd和持续时间,对毁灭来说并非必备,起手会打不出3发混乱箭,而且嗜血的时候只能覆盖一半时间,但是在高暴击/急速支持下若每分钟可以打满4个以上灰烬还是值得一插的。

  不朽信念,不灭决心,强化信念: 3选1雕文,根据boss实际情况选择。

  浩劫:使得浩劫可以有6层,但是cd会变为50s,根据boss的时间轴选择(下文会详细分析)。

  燃烧:使得诱捕效果不需要献祭的支持,pvp向天赋,可选雕文。

  恶魔法阵:减少4秒CD,可选雕文。

  治疗石:提升治疗量,但变成hot,可选雕文。

  恶魔特训:增强某些宝宝,但是我们一般用永久大哥。无视

  恐惧:让恐惧目标在原地不动,特点是清小怪的时候可以解放T和打断读条用,可选雕文。

  灰烬转换:灰烬转换额外5%回复,但是变为dot。为什么治疗石是100%这个只有5%? PVP向, 可选雕文。

  灵魂石雕文:灵魂石战复的队友获得100%HP,可选雕文。

  生命虹吸:献祭每跳回0.35%的血,聊胜于无,刷大量小怪可以用。

  灵魂吞噬:用混乱箭杀死一个提供经验或荣誉的目标会回复15%的血,PVP向,可选。

  推荐:强化信念,治疗石,生命虹吸看boss时间轴换浩劫雕文。

  6.0毁灭术士输出天赋分析

  第五层

  统御:固定提升20%伤害,简单粗暴,配合永久大哥天赋,毁灭新手最佳选择。

  仆从:在黑暗灵魂爆发期间提供最大化输出,配合永久大哥天赋,可以在爆发期间有两个大哥输出。

  牺牲:提高20%烧尽,混乱箭,灼烧的伤害,在黑魂爆发期间牺牲,然后通过克所诺斯之焰复活宝宝,在选择大灾变时候可以考虑,需要大量练习,新手慎选(注意,对硫磺烈火的法术无效)。

  建议:邪恶统御=邪恶仆从>恶魔牺牲。

  第六层

  阿克蒙德的黑暗:黑魂可以用2次,注意剩余1次时候也是在充能的,尽量让黑魂不要充能满,适合各种boss的爆发节奏,大部分情况下的选择。

  基尔加丹的狡诈:移动施法,个人建议大量移动战就不要用毁灭打了,所以这个天赋的意义不大。

  玛诺洛斯的狂怒:使得AOE伤害增强,毁灭的aoe能力主要依靠硫磺烈火而不是火雨,所以这个天赋的意义也不大。

  建议:阿克蒙德的灵魂常驻,特殊情况考虑另外两个。

  第七层

  焦热地狱:单体不如恶魔奴役,长期大量aoe好用(就是说清小怪!),配合牺牲天赋可能有奇效,属于高手向/5h打挑战向天赋。

  大灾变:aoe天赋,毁灭术士不应该选择这个天赋。

  恶魔奴役:单体天赋,毁灭术士应该常驻这个天赋。

  这个版本想玩好 术士,最好精通2系并且会玩第3系,事实上现在aoe战斗恶魔强势,长期双目标痛苦强势,毁灭天赋的强处在于快速处理add的小怪。在aoe,移动战,长期双目标请主动切天赋,会比在毁灭选择焦热地狱,大灾变好的多,所以这一层一般是常驻恶魔奴役。

  属性选择

  智力优先,1点主属性略大于任何2点副属性。

  副属性中:暴击最优(混乱箭伤害高,灰烬获得速度更快),全能最弱(减伤减少了dps收益)。

  溅射会提供伤害但是没有额外资源,急速在木桩战中更容易空蓝,但是移动战收益会上升,精通收益稳定。

  结论:

  木桩战:智力>暴击>精通=溅射>急速=全能。

  移动战:智力>暴击>精通=溅射>急速>全能。

  种族

  联盟

  人类:全能,自利,声望获取加成。

  全能的收益很少,不过自利有时候不错

  侏儒:急速,逃脱大师,奥抗,最大法力值。

  急速的收益还不错,对于毁灭痛苦双修不错

  矮人:爆伤,石像形态,冰抗。

  爆伤的提升聊胜于无,石像形态有时候不错

  狼人:暴击,疾跑,暗影自然抗。

  暴击对毁灭来说相当不错,疾跑对于短腿的术士来说也相当不错,VIP种族

  总体来说:狼人>>侏儒=人类=矮人。

  部落

  兽人:宠物伤害,血性狂怒

  完美契合毁灭的爆发节奏和宠物伤害,有什么理由不选择他

  亡灵:食尸,暗影之触,暗抗,被遗忘者的意志

  对DPS没有帮助的种族,除了帅没有理由选择他

  巨魔:狂暴,生命恢复,减速抵抗

  急速对毁灭术士的帮助并没有想象中那么大

  血精灵:暴击,奥术洪流,奥抗

  暴击不错,洪流如果是恢复灰烬而不是回蓝那就厉害了

  地精:急速,火箭跳,弹幕

  急速对毁灭来说不错,火箭跳对于断腿的术士来说也相当不错

  总体来说:兽人=地精>巨魔=血精灵>亡灵。

  宝石附魔

  如果是专心毁灭,自然是全打暴击,如果是三系同修,则选择精通

  武器附魔雷神最佳,血环其次,没钱可以考虑碎手

  

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