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魔兽6.0要塞追随者获取 追随者列表任务详解指南

作者: 凡心未灭来源: 互联网2015-01-15 01:22 浏览:

  魔兽6.0要塞追随者获取攻略指南游戏内实测数据,wowhead 的公布数据。(属性/装等600-655,任务篇/数据篇/保镖篇)

  看了目前的攻略,某些因素说得并不明确,所以在此自己发一个文章来描述,也同时供自己参考。

  资料来自自己在游戏内的实测数据,以及 wowhead 的公布数据。如果有错误欢迎指正。

  一:魔兽6.0要塞追随者属性篇

  追随者有各种各样的属性,等级,品质,装等,特长,技能,种族,职业,等等。我来说说每个属性的意义。

  等级:

  追随者的等级目前可以是 90-100 级。通过做任务,可以不断升级,直到满级。

  追随者等级决定了可以做什么等级的任务。

  品质:

  绿色追随者具有一个特长,一个技能。

  蓝色追随者具有两个特长,一个技能。

  紫色追随者具有三个特长,两个技能。

  100级的绿色追随者继续获得经验值,可以升级到蓝色追随者,并获得一个随机特长。

  100级的蓝色追随者继续获得经验值,可以升级到紫色追随者,并获得一个随机特长以及一个随机技能。

  100级的紫色追随者没有经验条,不能获得任何经验。不要派它做获得经验的任务。

  不同品质的追随者除了上述差别以外没有其他区别。

  所有任务给的追随者缺省都是绿色的,除了 5 个保镖是蓝色的以外。

  其他要塞,成就,声望给的特殊追随者有缺省蓝色与紫色的情况。

  当然,在你获得追随者的那一瞬间,会计算一个概率,让你的绿色追随者有概率升级为紫色或者蓝色。这全看你的洗面奶是什么品牌。

  装等:

  100级追随者需要通过使用追随者装备来提升装等。

  所有追随者的初始装等是 600,目前最大可以提升到 655

  追随者的装等决定了可以做什么等级的任务。同样是 100 级的任务,具有不同的装等需求。

  特长:

  每个追随者都拥有特长,这些特长一般是随机产生的,每个人拿到的都不同。其中只有'看家护院'的所谓保镖特长是固定的。

  可能出现的特长分如下类别:

  奖励类:团队经验+35%,自身经验+50%,要塞资源+200%

  专业类:有所有的专业,可以指定到对应专业的 2 级建筑中(有 11 种)

  杀手类:杀死特定种族怪物有成功率加成(有 9 多种)

  环境类:在某个特定环境中执行任务有成功率加成(有 8 种)

  友好类:与某个特定种族追随者组队任务有成功率加成(有 13 多种)

  时长类:长时间任务提升成功率,短时间任务提升成功率,降低任务时间50%

  技能类:独立执行任务提升成功率,舞王特长(应对危险区域),炉石特长

  可以看到,由于数量上的优势,绝大多数的特长将会是专业类,杀手类,环境类,友好类,这越发显得拾荒者与史诗座骑的价值。

  另外对于绿色与蓝色追随者来说,由于需要大量经验提升到紫色,所以加经验的特长很有用。紫色追随者使用加经验的特长就毫无价值。

  除'看家护院'以外的所有特长,包括初始特长均可以被'追随者复训书'洗掉,。所以如果你有一个牛X特长,就不要考虑用复训书,除非你所有的特长都很垃圾才会考虑用复训书。

  技能:

  追随者可以有各种技能,但这些技能并没有实际的用处,他们的价值仅仅在于能够应对任务中的威胁。

  从技能应对的威胁来看,一共有 9 种技能:

  危险区域,褐色图标。

  致命爪牙,黑色暗红图标。

  群体伤害,上红下白图标。

  魔法减益,暗言术痛的图标。

  重击,斧头图标。

  爪牙围攻,紫色图标。

  强力法术,棒棒糖图标。

  限时战斗,黄色图标。

  野生怪物入侵,红色图标。

  在选择追随者搭配的过程中,务必保证每种技能的追随者有两个。

  考虑到紫色追随者有两个技能,在最终搭配下,15 个追随者可以有 30 个技能,只要 27 个技能就可以让每种技能覆盖三次。让每种技能覆盖三次将是最终目标。

  所有技能,包括初始技能均可以被'追随者复训书'洗掉,一个不剩。所以如果你有一个牛X技能,就不要考虑用复训书,除非你所有的技能都很垃圾才会考虑用复训书。

  种族:

  种族决定了'友好类'技能的触发条件。

  一般来说,我们都不会去考虑它,除了外观方面的需要。当然,外观对大多数玩家而言又是非常重要的。

  职业:

  由于所有紫色追随者都有一个随机技能,追随者的职业决定了一个追随者可能出现哪些随机技能。

  下面简单的介绍一下特定技能与职业的关系:

  危险区域:不会出现在死亡骑士,圣骑士,术士,职业中。

  致命爪牙:不会出现在死亡骑士,战士,职业中。

  群体伤害:只可能出现在武僧,神圣骑士,牧师,萨满,毁灭术,这几个职业中。

  魔法减益:只可能出现在冰DK,奶德,奶僧,圣骑士,牧师,奶萨,痛苦术,这几个职业中。

  重击:不可能在牧师与萨满职业中出现。

  爪牙围攻:不可能在武僧,职业中出现。

  强力法术:不可能在德鲁伊,牧师,职业中出现。

  限时战斗:可以在任何职业中出现。

  野生怪物入侵:不会在法师,牧师,盗贼,萨满,术士,职业中出现。

  根据技能对应,理论上应该符合上面的情况,但目前看到的确实有少量的例外,怀疑是 bug。例如牧师就出现过一例本来不该出现的技能。——这一点需要后期更多数据证实。

  简单的来说,限时战斗应该是最烂大街的,所有职业都可以有。最丧尸的是某些职业的紫追随者可能出现两个限时战斗技能,这种紫追随者基本上废了,建议洗掉。

  而相对来说,群体伤害,魔法减益,可支持的职业都比较少,可重点关注。

  野生怪物入侵可支持的职业也不多,但由于战士支持,而战士又很多,所以它通常不是问题。

  特别提示一下:舞王特长可以增加危险区域技能,建议只给死亡骑士,圣骑士,术士,这几个职业加舞王特长训练书。

  6.0要塞追随者职业列表图片:



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